CR北斗の拳百裂初代実機PART12 ST最終ゲームで長押し赤オーラあっちいぜえ!(^^)!

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  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии • 17

  • @finalfantasy7adventchildren
    @finalfantasy7adventchildren 11 месяцев назад +1

    この頃が1番楽しかった

  • @スカルヘッズ-x2w
    @スカルヘッズ-x2w 5 месяцев назад

    背景に変化があっただけでワクワクできる。

  • @goldgod1658
    @goldgod1658 11 месяцев назад +1

    この台面白かった!

  • @よしのふおおみち
    @よしのふおおみち 11 месяцев назад +3

    ST初回は相手が誰だろうが勝てる気しないけど2連目以降はバトルさえ行けば誰でも勝てそうなイケイケ感がこの台の良い所

    • @ajgtndjg
      @ajgtndjg 6 месяцев назад

      これはガチよな

  • @けゆこえ南風受けて
    @けゆこえ南風受けて 11 месяцев назад +2

    この頃楽しかった
    今はなんね?
    先バレだの色保留だのレバブル待ちだの。。
    何処で当たるか分からないってのも醍醐味の一つなのに。

  • @ジェイルすー
    @ジェイルすー 11 месяцев назад

    百烈は同じ北斗でも従来とは別物。
    リーチも結構当たるにはハードルが上がった気がした。
    それは他の百烈も同じく
    あと音楽がレイ登場してからのがとてつもなくカッコいい

  • @カミチュウ-k2y
    @カミチュウ-k2y 11 месяцев назад

    これ好きやったわ😊

  • @せーや-d8v
    @せーや-d8v 11 месяцев назад

    マジでこれは面白かった

  • @777zakkwylde
    @777zakkwylde 11 месяцев назад

    懐かしい・・・

  • @請名
    @請名 11 месяцев назад

    16:25ジャギ直発展で回想予告無いのありえなくない?
    矛盾という扱いなのかな

    • @とりやさいみそ
      @とりやさいみそ 11 месяцев назад

      直発展は後半発展確定の地味に熱いパターンです
      ジャギとユダは前半が無いので関係ないですけどね

    • @XX-vx8cy
      @XX-vx8cy 11 месяцев назад +1

      マックスでは回想あったけど、ミドルでは回想無くなりましたよ

    • @たけのこ里
      @たけのこ里 11 месяцев назад

      確かに直発展の時はほぼ導入ムービーあるイメージがあります、剛掌と百裂は違うのかな?矛盾で確定かしら

  • @awayplay309
    @awayplay309 11 месяцев назад

    ケンシロウってパチばかり見てると本当に弱く感じる…
    天破活殺当てたあとの満身創痍のサウザーとか攻撃を見切ってあんなに殴ってるシンに一撃入れられただけで倒れるって

    • @はと969
      @はと969 11 месяцев назад

      アニメや漫画も基本一回は負けてるから原作通り。
      もっと悪いのは霞拳志郎の方で、相手の攻撃を受けてギリギリの闘いを楽しんでるから当たらない

  • @TheYoking1102
    @TheYoking1102 11 месяцев назад

    st最終はラオウを探せの車を眺める演出ですよ。とマジレスしてみる